Nauči kako da kažeš ono što želiš?

Da, ti to možeš
Gosti u podcastu su Boris Pohulek i Ivan Tomić.

Gosti u podcastu su Boris Pohulek i Ivan Tomić. Ako želite da naučite više o komunikaciju, javnom prezentovanju i veštinama pregovaranja onda su ova dva čoveka ljudi koji mogu da vam pomognu da naučite kako da kažete tačno ono što želite, na pravi način i u pravom trenutku. Sa jedne strane je Boris i iskustvo iz korporacije i sveta u kom morate da znate kako da pregovarate, sa druge strane je Ivan, naš poznati glumac i trener javnog nastupa.

Support this podcast: https://anchor.fm/ivankosogor/support

255 – Da li imate neke reference klijenata koje možemo pozvati?

Male pobede
U naslovu se javlja pitanje koje u radu sa ino-klijentima možete često čuti.
U naslovu se javlja pitanje koje u radu sa ino-klijentima možete često čuti. Da li imate kontakte klijenata koji su zadovoljni vašim uslugama a koje možete proslediti nekom potencijalnom klijentu kako bi ih pozvali i uverili se da ste dobri koliko to pričate?

EP 057: Uroš Banješević, Mad Head Games, razvoj video igara – Pojačalo Podcast

Pojačalo
Gost 057. epizode Pojačalo podcasta je Uroš Banješević, jedan od pionira game developmenta u regionu kao i jedan od osnivača domaćeg studija „Mad Head Games”.
Gost 057. epizode Pojačalo podcasta je Uroš Banješević, jedan od pionira game developmenta u regionu kao i jedan od osnivača domaćeg studija „Mad Head Games”. U razgovoru sa Ivanom Minićem, Uroš se potrudio da nam prenese svoje iskustvo i znanje u dizajniranju i pravljenju igrica kao i veštinama pregovaranja sa velikim kompanijama.

Poslušajte koja je razlika između singleplayer i multiplayer igrica, šta se desi kada server ne može da podrži količinu prijavljenih igrača, koje su cake koje velike gamerske kompanije koriste da bi igrač ostao što duže u igrici i kako je uopšte biti i raditi u industriji igara u Srbiji.

Teme u podkastu:
– Ulazak u svet kreiranja video igara
– Razvojni ciklus prve igre
– Kako je nastao Mad Head Games
– Rad sa izdavačima
– Kraljević Marko kao inspiracija za igru
– Razvoj HOPA igara kao početni nivo u gaming industriji
– Saradnja sa Wargamingom
– Kada uspreh igre prevaziđe očekivanja
– Šta su Premium igre?
– Planovi za budućnost

Pročitajte transkript ove epizode: http://bit.ly/2SHNs1w

Posetite naš sajt i prijavite se na našu mailing listu: http://bit.ly/2LUKSBG

Pratite Pojačalo na društvenim mrežama:
Facebook: http://bit.ly/2FfwqCR
Twitter: http://bit.ly/2CVZoGr
Instagram: http://bit.ly/2RzGHjN

253 – Sistem referala i plaćanje provizija za preporuke

Male pobede
Za razliku od toga što smo pričali juče, postoji i sistem referala u koji možete uključiti i one koji nisu bili vaši klijenti – regrutujući svoje prodavce za sistem provizija koje ćete im isplatiti na osnovu prodatog proizvoda ili usluge.
Za razliku od toga što smo pričali juče, postoji i sistem referala u koji možete uključiti i one koji nisu bili vaši klijenti – regrutujući svoje prodavce za sistem provizija koje ćete im isplatiti na osnovu prodatog proizvoda ili usluge.

252 – Da li trebate tražiti od klijenata da vas preporučuju

Male pobede
Preporuke klijenata su uvek dobrodošle i često očekujemo u poslovanju da se to dešava pasivno, kada su klijenti i potrošači zadovoljni i sami se sete da žele da vas preporuče dalje.
Preporuke klijenata su uvek dobrodošle i često očekujemo u poslovanju da se to dešava pasivno, kada su klijenti i potrošači zadovoljni i sami se sete da žele da vas preporuče dalje. Tako nastaje taj „word of mouth“ za kojim svi „čeznemo“. Ali da li trebate ponekad tražiti od klijenata da šire vest o vama kroz njihove poslovne kontakte?

#70 Mladen Lišanin – Institut za Političke Studije / Beograd

Pokretači
Mladen Lišanin, iz Instituta za Političke Studije, o svom putu od muzike do akademskog rada, razlici između analitičara i onih koji se akademski bave političkim temama, kao i sjaju i bedi slavske političke analitike.
Mladen Lišanin, iz Instituta za Političke Studije, o svom putu od muzike do akademskog rada, razlici između analitičara i onih koji se akademski bave političkim temama, kao i sjaju i bedi slavske političke analitike.

Donirajte na: patreon.com/belgrade
Više na TheNutshellTimes.com

Sezona 2 Epizoda 4: Programiranje: Uloga zajednice u neformalnoj edukaciji

Switch
U ovoj epizodi razgovarali smo sa Draganom Čabarkapom, senior developerom i osnivačem DevClub-a. DevClub je zajednica programera, koja postoji manje od godinu dana, tačnije, od marta 2019. godine.

U ovoj epizodi razgovarali smo sa Draganom Čabarkapom, senior developerom i osnivačem DevClub-a.  

DevClub je zajednica programera, koja postoji manje od godinu dana, tačnije, od marta 2019. godine. S obzirom na količinu znanja koju dijele u vidu kurseva, radionica, jednodnevnih predavanja, kao i otvorenost za saradnju sa drugim zajednicama i organizacijama, nije iznenađujući ni kontinuirani rast broja članova. Potreba za kreiranjem zajednice poput ove postojala je mnogo godina unazad, međutim, niko do sada nije pokazao odlučnost da to sprovede u djelo.

Pored edukativnih aktivosti kojima se bave, zadržali smo se na Serverless arhitekturi i potencijalima koje ima u development-u.

 

1:25 Kako je nastala zajednica programera, DevClub?

5:53 Šta je Serverless arhitektura?

12:45 Koji su glavni izazovi pri korišćenju Serverless arhitekture (sa osvrtom na junior developere)?

17:05 Da li DevClub planira da organizuje kurs ili obuku upotrebu za Serverless-a?

20:45 Rubi on Rails je programski jezik i framework u kom najviše radiš. Možemo li da očekujemo neki kurs za one koji bi da ga savladaju?

24:58 Koliko je početnicima koji pohadjaju radionice Dev Club-a zahtjevno da “pohvataju” sve informacije? Kakva su iskustva do sada?

28:12 Najava radionice za Epayments i kursa za AWS Developer Associates.

32:34 Koji je uslov za prijave za radionicu za Epayments?

36:11 DevClub će dati nezavisni doprinos startup programima “BoostMeUp” i “Startup Aktivator”, evo i kako.

38:53 Koliko rada i znanja je potrebno polaznicima koji za startup programe budu aplicirali radeći sa DevClub-om?