Game Dev Burrito Podcast – Episode 1 – LA+LD=LOVE

Game Dev Burrito Podcast
Prva epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena level designu.

Prva epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena level designu. Dobro, ne samo level designu. Gde je level design, tu je i level art. Upravo o ovom neraskidivom odnosu će biti najviše reči. Naši gosti su Mišo Ignjatov (Associate Producer) i Marko Tulić (Lead Level Designer). Njih dvojica su pričali o sebi i svojoj karijeri, o timu čiji su članovi, projektima na kojima su radili, a bilo je i korisnih saveta za ljude koji žele da postanu level designeri!  

 

Ukoliko imate dodatna pitanja ili biste voleli da vam pošaljemo neke materijale za učenje, slobodno nam pišite! Javite nam kako vam se čini ova epizoda – šta biste promenili, izbacili, ubacili… Uvek su dobrodošli i predlozi za neku od narednih epizoda!

 

******************

 

The first episode of the Game Dev Burrito Podcast is dedicated to level design. Okay, not just level design. Where there is level design, there is also level art. This unbreakable bond is the main topic of this episode. Our guests were Miso Ignjatov (Associate Producer) and Marko Tulic (Lead Level Designer). The two of them told us about their career, their team, the projects that they worked on, and they gave some useful tips for people who would like to become level designers themselves!

 

If you have any questions or you would like some learning materials, please let us know! Tell us what you think about the episode – what you would change, remove or add! We also look forward to any suggestions for the topics of future episodes!

 

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi / Topics covered in the episode:

 

0:00 – Uvod u Game Dev Burrito Podcast! – Intro to the Game Dev Burrito Podcast

7:40 – Upoznajte Mišu Ignjatova… – Introducing Miso Ignjatov…

11:29 – … i Marka Tulića! – … and Marko Tulic!

16:15 – Koje su odgovornosti jednog producenta u Ubisoftu? – What are the responsibilities of a producer at Ubisoft?

26:28 – Gde je level design, tu je i level art! – Where there is level design, there is level art!

33:20 – „Sam posao level designer-a zavisi od specifikacija projekta“. – „The job of the level designer depends on the specifics of the project.“

36:22 – Mini showcase građevina iz Ghost Recon Breakpoint na kojima smo radili! – A mini showcase of the buildings that we worked on in Ghost Recon Breakpoint!

44:44 – Koliki je zapravo doprinos pojedinca na velikom projektu? – How big is each individual’s contribution on a project of this size?

48:29 – Storytelling kroz level design! – Storytelling through level design!

55:29 – Savet za ljude koji žele da se bave level design-om. – Advice for people who want to do level design.

1:00:01 – Nemoj se vezivati za neku ideju! – Don’t get attached to an idea!

1:02:41 – Pitanja publike: Koje su to najčešće greške koje level designer može da napravi? – Q&A: What are the most common mistakes made by level designers?

1:07:10 – Po neka reč o novom nastavku Rainbow Six serijala. – A few words about Rainbow Six

Ep.5 | Slobodan Stević | Altfuture

Insert Coin
Nakon malo duže pauze, ekipa Insert Coina se vraća sa fantastičnim gostom Slobodanom Stevićem iz Altfuture -a.

Nakon malo duže pauze, ekipa Insert Coina se vraća sa fantastičnim gostom Slobodanom Stevićem iz Altfuture -a. Neverovatna priča o Slobodanovoj upornosti i ljubavi prema industrijskom dizajnu prevoznih sredstava koju je kanalisao u dve super igre: Switchcars i Derail valley

*Napomena: Ova epizoda je snimana 11og juna 2020. godine. U ovom periodu zvanični stav kriznog štaba republike Srbije povodom pandemije COVID-19 virusa je bio da je pandemija prošla i da rizik po građane ne postoji, što se kasnije utvridilo kao netačno. Ostanite odgovorni i čuvajte jedni druge. 

Ep. 4 | Ranko Trifković | Global Game Jam

Insert Coin
Gost u ovoj epizodi je Ranko Trifković, dizajner i pisac video igara, kao i prekaljeni indie game dev aktivista.

Gost u ovoj epizodi je Ranko Trifković, dizajner i pisac video igara, kao i prekaljeni indie game dev aktivista. Sa Rankom razgovor može poteći na sto strana, ali smo najviše pričali o naraciji, dizajnu igara i o domaćoj game jam sceni.

Epizodu podržao Pivski Zabavnik

Linkovi

Global Game Jam

Autori i voditelji: Dušan Žica i Dragomir Leko

Dizajn i obrada zvuka: Nikola Stanojević

Muzika: MIhajlo Đorović

Izvršni producent: Vladimir Radinović

Produkcija: Podcast.rs

Ep.3 | Jovan Vesić | Moonburnt studio

Insert Coin
Gost u trećoj epizodi nam je bio Jovan Vesić iz Moonburnt Studija.

Gost u trećoj epizodi nam je bio Jovan Vesić iz Moonburnt Studija. Jovan je muzičar, dizajner video igara i pisac jedne jako kul point & click igre.

Pričali smo sa njim o Columnae i pretumbali svaki korak u razvitku ove igre, od kreativnog pristupa i inspiracije, preko Kickstarter kampanje, pa do toga zašto (ne) treba da pravite point & click avanture. Uživaj!.

Epizodu podržao Pivski Zabavnik

Linkovi

Multimadeira

The Mysterious Geographical Explorations of Jasper Morello

Square Enix Collective

Disco Elysium

Autori i voditelji: Dušan Žica i Dragomir Leko

Dizajn i obrada zvuka: Nikola Stanojević

Muzika: MIhajlo Đorović

Izvršni producent: Vladimir Radinović

Produkcija: Podcast.rs

Ep. 2 | Vladimir Perić | Three Swords Games

Insert Coin
Gost druge epizode bio je Vlada Perić, programer, preduzetnik i gejm dizajner. Čovek čija je bogata karijera u indrustriji video igara počela radom za Blizzard kada je imao samo 17 godina.

Gost druge epizode bio je Vlada Perić, programer, preduzetnik i gejm dizajner. Čovek čija je bogata karijera u indrustriji video igara počela radom za Blizzard kada je imao samo 17 godina. Vlada je u svojoj bogatoj karijeri radio za Eipix i Ubisoft ali je takođe bio i pokretač dva nezavisna studija Endtimes Studio i Three Swords Games.

Razgovarali smo o njegovim početcima u ovoj industriji, različitim iskustvima, fejlovima kao i neočekivanim uspesima.

Linkovi:

Althora

Blade Bouncer

Crimson City Blues

Autori i voditelji: Dušan Žica i Dragomir Leko

Dizajn i obrada zvuka: Nikola Stanojević

Muzika: MIhajlo Đorović

Izvršni producent: Vladimir Radinović

Produkcija: Podcast.rs

Ep. 1 | Miroslav Mićević | Hellion

Insert Coin
Gost prve epizode podkasta Insert Coin bio je Miroslav Mićović direktor za strateško planiranje u game development-u u okviru Roaming solutions-a i biznis developer Zero Gravity studija koji je razvio igru Hellion.

Gost prve epizode podkasta Insert Coin bio je Miroslav Mićević direktor za strateško planiranje u game development-u u okviru Roaming solutions-a i biznis developer Zero Gravity studija koji je razvio igru Hellion.

Razgovarali smo o tome kako je Zero Gravity nastao i kako je tekao proces rada na igri Hellion. Šta znači imati jaku zajednicu oko jedne indy igre i koje su to neverovatne priče proizašle iz takve zajednice.

Linkovi:

Autori i voditelji: Dušan Žica i Dragomir Leko

Dizajn i obrada zvuka: Nikola Stanojević

Muzika: MIhajlo Đorović

Izvršni producent: Vladimir Radinović

Produkcija: Podcast.rs