COSMO Radio Forum Ganze Sendung (26.10.2020)

Radio Forum
Teme:U Srbiji nova Vlada+++U Njemačkoj upozoravaju, pridržavajte se pravila i ograničite kontakte+++Kako korona virus utiče na tržište rada+++Kako u vremenu koronavirusa ostati psihički zdrav+++Radio Forum možete od ponedjeljka do petka slušati od 18:00-18:30 uživo putem livestream-a na internetu ili od 20:30-21:00 na radiju.
Teme:U Srbiji nova Vlada+++U Njemačkoj upozoravaju, pridržavajte se pravila i ograničite kontakte+++Kako korona virus utiče na tržište rada+++Kako u vremenu koronavirusa ostati psihički zdrav+++Radio Forum možete od ponedjeljka do petka slušati od 18:00-18:30 uživo putem livestream-a na internetu ili od 20:30-21:00 na radiju. Kompletnu emisiju s muzikom možete čuti i kao „audio on demand“ kad to poželite ili kao podcast bez muzike, a od sada i preko naše nove Cosmo aplikacije.

Beogradska ‘COVID patrola’ – oktobar/listopad 26, 2020

Zaviri ispod površine - RSE
Šta smo naučili za gotovo osam meseci od kako su se prvi slučajevi korona virusa pojavili u Srbiji?
Šta smo naučili za gotovo osam meseci od kako su se prvi slučajevi korona virusa pojavili u Srbiji? Dok brojevi zaraženih rastu i iz dana u dan dostižu najveće vrednosti od početka epidemije, da li smo svesni rizika? Proverite u ovoj epizodi ZIP podcasta.

#89 Marija Veljanovksa o tome kako je Miamiam začinio beogradsku restoransku scenu

Pokretači
Marija Veljanovska je pokrenula jedan od najuzbudljivijih restorana u Beogradu: Miamiam.
Marija Veljanovska je pokrenula jedan od najuzbudljivijih restorana u Beogradu: Miamiam. Pričali smo o ugostiteljstvu i tome kako izgelda ulaziti u isto sa ambicioznim idejama i drugačijim ukusima.

Više na TheNutshellTimes.com
Podržite Pokretače na patreon.com/belgrade i paypal.me/sgarcevic

Podcast “Snaga uma“ EP 04 – gost Miodrag Majić – Danas nemate gde da govorite o pravdi

Nova.rs
Sudija i pisac Miodrag Majić razgovara sa Miljanom Nešković o pravdi, kao nečemu što nas definiše i za čim žudimo možda više nego što mislimo.
Sudija i pisac Miodrag Majić razgovara sa Miljanom Nešković o pravdi, kao nečemu što nas definiše i za čim žudimo možda više nego što mislimo.

Koliko ljudima, kao bićima od krvi i mesa, duše i savesti, znači postojanje pravde, kao uzvišene vrednosti koja „ipak nađe put“? Koliko nas ranjava odsustvo pravde, gubitak vere u to da će se dobro dobrim vratiti, a da će zlodela naići na kaznu?
Da li uvek mislimo da su za pravdu u društvu odgovorni drugi?
Kako da budemo pravedniji? Koliko često preispitujemo sopstvenu pravednost?

„Ovi razgovori su važni, a nema ih. Gde vi danas možete na televiziji da vodite ovakav razgovor o pravdi, ili nekoj drugoj suštinskoj vrednosti?“, rekao je Miodrag Majić o ovoj temi.

Srbija u dva – oktobar/listopad 26, 2020

Srbija u dva - RSE

Emisija namenjena slušaocima u Srbiji.

Emisija namenjena slušaocima u Srbiji. Sadrži lokalne, regionalne i vesti iz sveta, tematske priloge o aktuelnim dešavanjima iz oblasti politike, ekonomije i slično, te priče iz svakodnevnog života ljudi, kao i priloge iz sveta.

Game Dev Burrito Podcast – Episode 2 – Render & Engine team (Google Stadia)

Game Dev Burrito Podcast
Druga epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena našem engine/render timu!

Druga epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena našem engine/render timu! Naši gosti u ovoj epizodi su bili dvojica kolega programera – Miloš Ivanović i Ognjen Marković. Pričali su nam o nečemu zaista uzbudljivom – radu na Google Stadia projektu. Ognjen se fokusirao na „engine“ teme i veliko iskustvo koje je stekao radom na novoj platformi zasnovanoj na Linux operativnom sistemu, dok je Miloševa prezentacija pokrila „render“ stranu portovanja Ubisoftovih igara na Google Stadia platformu!

 

Prezentacije možete skinuti ovde: https://bit.ly/379aZkQ  

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:

0:00 – Upoznajte naše goste – Miloša Ivanovića i Ognjena Markovića

01:45 – Render teme pokriva Miloš, a engine teme Ognjen!

03:20 – Prelazak na novu platformu – Google Stadia

07:49 – Novi OS (Linux), novi kompajler (Clang), novi problemi

09:30 – Integracija eksternih delova engine-a

16:49 – Modifikacija elemenata u dati

19:04 – Kako optimizujemo 3D modele u igri?

30:30 – Kako portujemo igru na Vulkan?

37:31 – Zašto se GPU zaglavi na GRB Stadia?

49:00 – Stream connect 

50:55 – Kako optimizujemo igru na Stadiji?

59:53 – Za kraj još jedna engine tema: Zašto std::sort crash-uje igru?

Game Dev Burrito Podcast – Episode 1 – LA+LD=LOVE

Game Dev Burrito Podcast
Prva epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena level designu.

Prva epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena level designu. Dobro, ne samo level designu. Gde je level design, tu je i level art. Upravo o ovom neraskidivom odnosu će biti najviše reči. Naši gosti su Mišo Ignjatov (Associate Producer) i Marko Tulić (Lead Level Designer). Njih dvojica su pričali o sebi i svojoj karijeri, o timu čiji su članovi, projektima na kojima su radili, a bilo je i korisnih saveta za ljude koji žele da postanu level designeri!  

 

Ukoliko imate dodatna pitanja ili biste voleli da vam pošaljemo neke materijale za učenje, slobodno nam pišite! Javite nam kako vam se čini ova epizoda – šta biste promenili, izbacili, ubacili… Uvek su dobrodošli i predlozi za neku od narednih epizoda!

 

******************

 

The first episode of the Game Dev Burrito Podcast is dedicated to level design. Okay, not just level design. Where there is level design, there is also level art. This unbreakable bond is the main topic of this episode. Our guests were Miso Ignjatov (Associate Producer) and Marko Tulic (Lead Level Designer). The two of them told us about their career, their team, the projects that they worked on, and they gave some useful tips for people who would like to become level designers themselves!

 

If you have any questions or you would like some learning materials, please let us know! Tell us what you think about the episode – what you would change, remove or add! We also look forward to any suggestions for the topics of future episodes!

 

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi / Topics covered in the episode:

 

0:00 – Uvod u Game Dev Burrito Podcast! – Intro to the Game Dev Burrito Podcast

7:40 – Upoznajte Mišu Ignjatova… – Introducing Miso Ignjatov…

11:29 – … i Marka Tulića! – … and Marko Tulic!

16:15 – Koje su odgovornosti jednog producenta u Ubisoftu? – What are the responsibilities of a producer at Ubisoft?

26:28 – Gde je level design, tu je i level art! – Where there is level design, there is level art!

33:20 – „Sam posao level designer-a zavisi od specifikacija projekta“. – „The job of the level designer depends on the specifics of the project.“

36:22 – Mini showcase građevina iz Ghost Recon Breakpoint na kojima smo radili! – A mini showcase of the buildings that we worked on in Ghost Recon Breakpoint!

44:44 – Koliki je zapravo doprinos pojedinca na velikom projektu? – How big is each individual’s contribution on a project of this size?

48:29 – Storytelling kroz level design! – Storytelling through level design!

55:29 – Savet za ljude koji žele da se bave level design-om. – Advice for people who want to do level design.

1:00:01 – Nemoj se vezivati za neku ideju! – Don’t get attached to an idea!

1:02:41 – Pitanja publike: Koje su to najčešće greške koje level designer može da napravi? – Q&A: What are the most common mistakes made by level designers?

1:07:10 – Po neka reč o novom nastavku Rainbow Six serijala. – A few words about Rainbow Six

Ljubomir Živkov – Rat svetinja

Radio Peščanik
Miša Vacić ne dozvoljava da njegova svetinja bude javno preispitivana, huligani poderu sve što dohvate na izložbi, advokat tuži one koji su u šali pomenuli Svetog Vasilija…
Miša Vacić ne dozvoljava da njegova svetinja bude javno preispitivana, huligani poderu sve što dohvate na izložbi, advokat tuži one koji su u šali pomenuli Svetog Vasilija…